【Unity制作日記】メモ:EditorGUI.DrawTextureTransparentで画像が透過されないときの対処方法
EditorGUI.DrawTextureTransparentで画像が透過されないときの対処方法。
(透過されないというか透過用のテクスチャがそのまんま出ている…)
対処方法
テクスチャを描画する際にGUI.colorに透過設定を行う。
var guiColor = GUI.color; GUI.color = Color.clear; EditorGUI.DrawTextureTransparent( iconRect, icon ); GUI.color = guiColor;
適用結果: