ちゃこブログ

お絵かきとUnityとBlenderと日記

Blender制作日記

【Unity制作日記】【Blender2.8】アーマチュアの回転をUnity上で正常な値にするBlenderのエクスポート方法

タイトル長いです。 最近はVTuberやVR文化の浸透でBlenderとUnityに関する知見はものすごく広まってそうですよね。私には相変わらず時代遅れな知識しかなくて焦りすらもないです。( ˘ω˘ ) タイトル通りですが、Blender&Unity関連で困った現象があったのでメ…

【Blender制作日記】やはりテクスチャアニメーション

そういえばぽよさうるす君の3Dモデルが途中で放置されてるなーと思って、微調整フェーズだったポリゴン修正とテクスチャ作りをチマチマと再開してました。 (ちょっとプログラミングに飽きてきたっていうのは秘密だよ) Unityに持って行って遊んでみたの図。…

【Blender制作日記】UV展開って難しい

Blenderは結構触っているのですがあまり記事にしてなかったです・・・書くことあんまりないですが進捗とかいろいろ書いていきたい( ^)o(^ ) ぽよさうるすモデルver3.0の制作中です。モデリング自体は去年の時点ですでに出来上がってたのですが、Unityで動か…