【Unity】GUIStyleAndTextureViewer
自分がEditor拡張してるときに「あのGUIStyleなんだっけ…あのTextureの名前なんだっけ…調べるのメンドクサ(-.-)」ってなるので、頻繁に利用するGUIStyleとかTextureをメモしておけるEditor拡張を作りました。
github.com
要素をダブルクリックすると、コードにそのまま貼り付けられて利用できる文字列がクリップボードにコピーされます。
new GUIStyle( "hogehoge" ); EditorGUIUtility.Load( "hogehoge" ) as Texture2D;
無駄にTreeViewとかお気に入り機能とかあって便利です。これはリッチなGUIのEditor拡張制作が捗りますね。
誰得なんでしょうか。(^_-)-☆